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Global Game Jam 2019 ~ Valencia

Un año más AEV organiza su tradicional Jam de enero en Valencia —con la inestimable colaboración de LasNaves— en la que será sede oficial de la Global Game Jam.

Tendrás 48 horas para hacer un juego con tu equipo y participar a nivel mundial. Para asistir deberás APUNTARTE desde nuestra plataforma de inscripciones, y, además, como participantes en la Global Game Jam deberán añadirse como jammers en el espacio web de nuestra sede de Valencia


Aunque la entrada es gratuita, es necesario reservarla aqui haciendo el proceso de compra de la entrada ( vale 0€ , es gratis )

Como ya sabéis tenemos un aforo limitado así que os recomendamos inscribiros con antelación para que no os quedéis sin entradas. Si se agotan y estáis interesados podéis contactar con la organización a través de valencia@aev.org.es para entrar en la lista de espera, especificad en la cabecera/titulo del mensaje “Entradas Global Game Jam  2019”, os notificaremos cuanto antes ante cancelaciones o aumentos de aforo. Leer más

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BEERS & TESTING – Valencia (20/10/18)

¿Estás desarrollando un juego y quieres enseñarlo para obtener feedback? ¿Quieres estar al tanto de los últimos videjouegos en desarrollo ? La Beers & Testing ha vuelto a Valencia.

La Beers & Testing es un evento informal donde charlar y tomar algo juntos. Además, habrán desarrolladores que pondrán sus videojuegos por el local para que todo el mundo pueda probarlos. Así, por una parte unos presentan sus juegos en desarrollo y obtienen feedback y otros pueden disfrutar de juegos que todavía no han sido publicados.

Si estás interesado en presentar tu proyecto haz click AQUÍ

Nos vemos en el Meltdown Valencia el Sábado 20 de Octubre a partir de las 17:30!

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3D Wire abre el periodo de inscripción de cortometrajes

El mercado 3D Wire abre el proceso de inscripción de cortometrajes para el que será su décimo aniversario. Un hito para esta cita segoviana que congrega a todo el sector de la animación y que este 2018 presenta un cartel diseñado por Guillermo García Carsí, creador y director de la aclamada serie televisiva de animación infantil Pocoyó.

 

El lunes 14 de mayo se abre el periodo de inscripción de cortometrajes, videoclips, cortos VR y piezas de publicidad / promocionales de animación. Se aceptan todas las técnicas de animación y las obras deben haberse producido con posterioridad al 1 de enero de 2017.

 

La fecha límite para la recepción de obras es el próximo 22 de junio y las plataformas donde se puede llevar a cabo la inscripción son Shortfilmdepot, Festhome o a través del formulario 3D Wire.

 

Todos los cortometrajes de producción española que se registren por primera vez en el mercado (y que se hayan realizado posteriormente al 1 de enero de 2017) formarán parte del catálogo 3D Wire. Estando disponibles para los profesionales asistentes a 3D Wire en las cabinas de visionado.

De entre los cortometrajes seleccionados para el catálogo del Mercado de Cortometrajes, se realizará una selección que integrará 3D Wire Fest, la parte competitiva.

 

3D Wire Fest es festival clasificatorio de los European Animation Awards y por tanto los cortometrajes europeos y españoles ganadores estarán automáticamente preseleccionados y podrán participar en el prestigioso premio europeo.

 

Cartel de la 10ª edición

 

Junto con la inscripción de los cortometrajes, 3D Wire presenta uno de los elementos comunicativos más esperados: el cartel de este 2018 diseñado por Guillermo García Carsí. Una ilustración donde se plasma en una sola imagen lo que pretende ser la nueva edición; en él se puede observar la peregrinación de toda la industria de la animación con Segovia como punto de encuentro, todo ello coronado con una gran tarta que conmemora la décima edición de la cita.

 

Guillermo cuenta con un sólido currículum. Creador y director de la aclamada serie televisiva de animación infantil Pocoyó, cuenta con una larga lista de premios que avalan su éxito internacional; como por ejemplo el de Mejor Serie de televisión en el Festival Annecy y BAFTA a Mejor Serie Preescolar, entre otros. En 2009 fundó la productora El Señor Studio, junto a su hermana Beatriz; su primer proyecto: Doomed, fue galardonado en siete festivales incluyendo el de Mejor Comedia Fernand Raynaud del Festival Clermont Ferrand 2012. Actualmente trabaja en el desarrollo de proyectos para Disney EMEA, algo que combina con otros proyectos internos e impartiendo conferencias.

 

Próximas fechas

 

Próximamente se dará a conocer el jurado que decidirá los premios del 3D Wire Fest así como se abrirá las próximas semanas la convocatoria de proyectos.  El certamen que se desarrolla en tres emblemáticas sedes segovianas como son San Juan de los Caballeros, el Palacio Quintanar y La Cárcel. Segovia Espacio de Creación, convierte a la ciudad castellanoleonesa en el punto de encuentro de la animación tanto a nivel nacional como internacional.

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Valencia Game Jam

Lamentamos comunicar que por problemas de gestión y planificación será imposible realizar el evento Valencia Game Jam tal como estaba anunciado en la fecha del 18-20 de Mayo.

En el caso de que podamos ofrecer una nueva fecha para la actividad esta será anunciada por los canales habituales de la asociación, no obstante, el dinero de las entradas ya cobrado será devuelto íntegramente a los inscritos.

Nuevamente lamentamos cualquier molestia que hayamos podido ocasionar a los inscritos ante la cancelación.

Gracias y un Saludo,

Atte. Junta Estatal AEV



Tras mucho debate interno —y mientras terminamos de ultimar los cambios en el asociación y sus actividades— hemos consensuado un pequeño cambio de marca respecto a nuestras ya tradicionales gamejams, de ahora en adelante recibirán el nombre de Valencia Game Jam.

Esperamos que todos podamos colaborar en que se convierta en un evento de mayor calado entre la comunidad de desarrolladores de Valencia, los estudiantes y las escuelas. Siempre con la inestimable colaboración de LasNaves.

Tendrás 48 horas para hacer un juego con tu equipo. Puedes APUNTARTE desde nuestra plataforma de inscripciones.


Como ya sabeis, tenemos un aforo limitado, así que os recomendamos comprar las entradas con antelacion. Si se agotan y estáis interesados, podéis contactar con la organización a través de valencia@aev.org.es para entrar en la lista de espera, os notificaremos cuanto antes ante cancelaciones o aumentos de aforo 🙂


Si deseas más información:

    • Cuándo: del 18 al 20 de mayo a partir de las 16:30h.
    • Streaming: a EN DIRECTO podréis ver lo que tenemos montado. ¡Streaming para las 48 horas que dure! Desde ahí lo podrás ver una vez empiece.
    • Inscripción: inscríbete en Valencia accediendo al enlace.
  • Donde: Valencia: Carrer de Joan Verdeguer, 16, 46024 València (LasNaves).
  • FAQ: preguntanos, si te aparece alguna duda en:

  • Sobre la localización y el evento:

Una Game Jam es un encuentro de desarrolladores de todo tipo que tiene como propósito la creación de videojuegos en un corto período de tiempo,cuarenta y ocho horas. Los participantes, suelen estar especializados en una o varias disciplinas: programación, diseño, arte, música.

El evento anima a los participantes a formar grupos de trabajo donde deberán cooperar, ser creativos y trabajar juntos para sacar adelante su idea, generando sinergias de trabajo y equipo que pueden aprovechar de cara a su futuro profesional además de servir como experiencia positiva/formativa en el sector de desarrollo de videojuegos.

Ademas, las Game Jams son conocidas por ayudar a crear nuevas amistades, incrementar la confianza y generar oportunidades dentro de la comunidad de desarrollo. Es una actividad intelectual creativa que supone un reto e invita a la exploración de nuevas ideas y tecnologías, dando la oportunidad de hacer algo único,poniendo a prueba las habilidades del usuario

En la estructura general de una Game Jam, los participantes se reúnen el viernes a media tarde, montan sus equipos y ven un breve teaser donde se expone la temática secreta sobre la que todos los participantes deberán elaborar sus juegos. Este teaser es el pistoletazo de salida a las 48h intensivas que acaban en la tarde del domingo dando fin al evento.

 

HORARIO

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Dentro del recinto, hay habilitada una zona de descanso alejada de ruidos, podeis traer saco y esterilla para dormir.
Pero si quereis, sois totalmente libres de seguir trabajando en los proyectos toooda la noche ( no nos hacemos responsables de vuestras ojeras )

 

 


 

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Taller: Diseño de personajes para videojuegos – Valencia

Con esta clase aprenderás como trabajan las empresas en un entorno profesional, que técnicas usan,a que aspectos del diseño dan mas relevancia a los profesionales.

Jorge Momparler —Gameloft— ha confeccionado un taller en el cual desarrollar los primeros pasos y la conceptualización de un personaje de un modo profesional, pasando por la correcta documentación, la ambientación, las formas básicas y a optimizar el diseño para que sean leídos del modo que deseamos.

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Taller: Girls Make Games, programación para niñas.

Femdevs y Girls Make Games, en colaboración con AEV, trae a Valencia el Girl Make Games Around the World 2018. Girls Make Games es una serie de campamentos de verano, talleres y gamejams creados con el objetivo de inspirar a las siguientes generaciónes de programadoras y creadoras de videojuegos. Es una iniciativa de LearnDistrict, una compañía educacional con sede en San Jose, California, que llegó a España por primera vez este Enero de la mano de Femdevs.

El 47% de los jugadores son mujeres, pero en España sólo un 17% forman parte de la industria. Girl Make Games quiere subir ese número, potenciando el interés y la pasión de las jóvenes por el desarrollo de videojuegos. En este caso, se trata de un taller presencial y práctico, de 3 horas, el 14 de Abril a las 11:00 en Las Naves, donde se enseñarán las bases del diseño de juegos y de su programación, utilizando Stencyl.

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Taller: Integrando realidad virtual en videojuegos con Unreal Engine

Con el auge de las tecnologías inmersivas, aumenta de forma constante el número de usuarios demandando contenidos y sobretodo crece la necesidad de desarrolladores capaces de imaginar, crear y trabajar en los proyectos que dan soporte a este nicho de mercado.

En esta sesión, vamos a tratar la integración de tecnologías de realidad virtual de última generación en Unreal Engine 4.

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