Impartido por David Fernández, diseñador de juego y programador en Bravezebra.
Lugar: Las Naves – Espacio de creación contemporánea (Valencia)
Día: Sábado 13 de diciembre.
Hora: 17:00 a 21:00 (4 horas)
En el taller se enseñará el uso de Unity para la creación de un shooter 2D, desde la preparación de los assets gráficos y de sonido, hasta la programación del mismo con C#.
Cada alumno creará desde cero un top-down shooter en el que derrotar enemigos por oleadas, a través de los siguientes puntos:
- Configuración Unity
- Programación del personaje y el nivel
- Programación IA enemigos con plugin de pathfinding
- Uso de assets 2D
- Uso de música generada aleatoriamente y sonidos.
- Optimizaciones del proyecto.
Todas las herramientas y assets utilizados son gratuitos y de libre acceso.
Se requiere ordenador con la versión Free de Unity (descargable aquí) así como los assets mencionados (pueden obtenerse aquí).