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Modelado High Poly para cine y videojuegos.
Ponente: Jaime Asins Ferrandiz, Modelador 3D freelance.

1. Introducción al mundo del modelado:
– Los distintos caminos del modelador.
– Del 2D al 3D.
– Progreso y especialización.

2. Profundizando en el perfil de modelador:
– Modelado para videojuegos.
– Modelado para cine y publicidad.

3. Parte práctica:
– Familiarización con el software ZBrush.
– Modelado de un personaje humanoide partiendo de una esfera, aprendiendo el uso de los distintos pinceles.

Conocimientos previos necesarios: Podría facilitar la practica el conocimiento previo de programas de modelado o la escultura tanto digital como natural.
Material requerido: Es necesario un PC con Zbrush instalado.
Duración: 3 horas

Precio Asociado: 5€
Precio No Asociado: 12€
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Lugar y fecha: Las Naves, Viernes 1 de Julio a las 17:00