Ponente: Jaime Asins Ferrandiz, modelador 3D freelance.
Modelando el Universo. Modelado High Poly para cine y videojuegos.
1. Presentación personal:
2. Introducción al mundo del modelado:
– Los distintos caminos del modelador.
– Del 2D al 3D.
– Progreso y especialización.
3. Profundizando en el perfil de modelador:
– Modelado para videojuegos.
– Modelado para cine y publicidad.
4. Parte práctica:
– Familiarización con el software.
– Modelado de un personaje humanoide.
Conocimientos previos: Podría facilitar la práctica el conocimiento de programas de modelado y la escultura, ya sea digital o natural.
Material requerido: Es necesario traer ordenador con programas de modelado instalados tales como Zbrush o Maya. Para sacar el mejor partido de la practica se recomienda traer tableta gráfica
Duración: 3 horas
Fecha y lugar: 19 Noviembre, en Las Naves a las 17:00
Colaboran: INNDEA y LAS NAVES.
Precio asociado: 4€
Precio no asociado 10€