14 de noviembre, de 17:00 a 19:00h.
Ponente: Ismael Castellanos Ruiz, programador en Yanim Studio.
Lugar: Las Naves – Espacio de creación contemporánea (Valencia)
En este taller:
- Se aprenderán los conceptos básicos de blueprint para el prototipado rápido de mecánicas de juego.
- Se enseñará a utilizar las clases básicas para realizar un juego con Unreal Engine 4.
- A modo de práctica, se trabajará sobre una plantilla de proyecto de un juego de plataformas.
Hay que llevar un ordenador (portátil o sobremesa) con Unreal Engine 4 instalado (disponible gratis en su web.
Se requiere tener conocimientos básicos de scripting, como saber qué es una variable, un objeto o un método.
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