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Taller:
Introducción a shaders con Unity3D. Introducción y primeros pasos sobre shaders.

Temario:
1- Explicación de shaders, ¿Qué es un shader y para qué sirve?, análisis del interior de un shader.
2- Comenzaremos a crear un shader, viendo las diferentes partes del mismo y entenderemos sus valores.
3- Crearemos 6 shaders de creciente dificultad para ir viendo cómo se aplican y cómo gestionamos su uso.
4- Explicaremos por qué usar custom shaders frente a los incluidos con unityaevinndealasnaves

Ponente:
Alejandro Pérez Pérez, senior developer en UfoCrashGames

Conocimientos previos necesarios:
Conocimientos básicos de programación.

Material requerido:
Ordenador con Unity instalado.

Duración:
3 horas.

Lugar y fecha:
En Las Naves (Valencia), sábado 17 Diciembre a las 17:00.

 

 

Precio Asociado 4€

Precio No Asociado 8€

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