Taller:
Introducción a shaders con Unity3D. Introducción y primeros pasos sobre shaders.
Temario:
1- Explicación de shaders, ¿Qué es un shader y para qué sirve?, análisis del interior de un shader.
2- Comenzaremos a crear un shader, viendo las diferentes partes del mismo y entenderemos sus valores.
3- Crearemos 6 shaders de creciente dificultad para ir viendo cómo se aplican y cómo gestionamos su uso.
4- Explicaremos por qué usar custom shaders frente a los incluidos con unity
Ponente:
Alejandro Pérez Pérez, senior developer en UfoCrashGames
Conocimientos previos necesarios:
Conocimientos básicos de programación.
Material requerido:
Ordenador con Unity instalado.
Duración:
3 horas.
Lugar y fecha:
En Las Naves (Valencia), sábado 17 Diciembre a las 17:00.
Precio Asociado 4€
Precio No Asociado 8€