Impartido por Adrián Suárez.
Lugar: Las Naves – Espacio de creación contemporánea (Valencia)
Día: Viernes 27 de febrero.
Hora: 17:00 a 21:00 (4 horas)
Impartido por Adrián Suárez, técnico superior en comunicación digital, colaborador del libro Letras Pixeladas y articulista en ZehnGames. Tendrá lugar el viernes 27, en lugar de sábado como estamos acostumbrados.
Este taller está preparado para enseñar cómo construir videojuegos formidables a través del correcto empleo de la interacción entre los distintos elementos que conforman un videojuego, los que dan vida a la narrativa interactiva. Analizaremos conceptos como la incertidumbre, el valor de un ítem para la narración o cómo se diseña la interacción entre el jugador y los distintos elementos de un videojuego. Lo haremos a través de su evolución histórica para acabar con ejemplos concretos en los que estas herramientas quedarán catalogadas para que cualquier creador pueda tomarlas como base para dar vida a su propio videojuego.
En el taller hablaremos extensamente de los siguientes títulos: Gone Home, Hot Line Miami, Papers, Please, Dark Souls, The Last of Us, Resident Evil, entre muchos otros.
Se necesita un lápiz y un cuaderno para solucionar el ejercicio final.
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