Tenemos un anuncio que estamos encantados de poder contaros ya. Hemos llegado a un acuerdo con Gametopia mediante el cual todos los asociados de AEV obtienen descuentos de un 10% en los cursos que ofertan (no acumulables a otras ofertas disponibles en Gametopia). Es la primera vez que desde la asociación llegamos a un acuerdo de este tipo. Leer más
Producción de contenidos digitales: El guion (II)
En este segundo artículo hablaremos del guion o GDD (Game Design Document), momento en el cuál el Line Producer o Director de Producción realiza la que quizás es la tarea más importante del departamento de producción: el “breakdown”. Leer más
Producción de contenidos digitales: La idea (I)
Este es el primer artículo de una serie en la que vamos a tratar de explicar el proceso que se sigue para llevar a cabo con éxito una producción, ya sea cinematográfica, de TV o un videojuego, poniendo especial énfasis en el punto de vista del departamento de producción, obviando las cuestiones artísticas y centrando los artículos en los pasos (idea, guión, storyboard, GDD, etc.) que nos permitan llevar nuestra producción a buen puerto. Posteriormente, será el público quien juzgue si ha disfrutado con nuestro producto. Leer más
Taller: Cómo se mata a un vampiro – Guión en los videojuegos
7 de noviembre, de 17:00 a 19:00h.
Ponente: Lance Calveley, diseñador de juego y guionista en Sunburned Games.
Lugar: Las Naves – Espacio de creación contemporánea (Valencia)
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Taller: Me siento como si pudiera… guionizar Aventuras Gráficas
Impartido por Paula Ruiz y David Martínez, guionistas en Red Little House Studios.
Lugar: Las Naves – Espacio de creación contemporánea (Valencia)
Día: 22 de noviembre
Hora: 17:00 a 20:00 (3 horas) Leer más