Nombre de Ponente:
Jorge Momparler
Cargo – Empresa/s:
Concept Artist – Gameloft
Título de la ponencia:
Diseño de personajes para videojuegos
Como desarrollar personajes para producciones
Leer más
Nombre de Ponente:
Jorge Momparler
Cargo – Empresa/s:
Concept Artist – Gameloft
Título de la ponencia:
Diseño de personajes para videojuegos
Como desarrollar personajes para producciones
Leer más
Título de la ponencia:
Aprendizaje del entorno del compositor de música de videojuegos, así como el software que emplean.
Nombre de Ponente:
Ramon Nafria Nagore
Cargo:
Publishing Manager
Empresa/s:
Abylight
Título de la ponencia:
Publicación de videojuegos
Subtítulo de la ponencia:
Lo que nadie se atrevió a contarte Leer más
El mundo de los videojuegos no solo trata del desarrollo de estos. Hay mucho trabajo que necesita de planificación y estrategia. Se tratará el cómo montar un modelo de negocio viable y las distintas formas en las que nos podemos enfrentar a la industria de los videojuegos para poder ganar dinero.
Título de la ponencia:
La industria del videojuego. Aspectos profesionales y de negocio del mundo del videojuego Leer más
Cómo establecer y desarollar la atmófera de tus juegos
Ponente: Jorge Momparler, concept artist freelance.
Conocimientos previos necesarios: Conocimientos básicos de dibujo y Phothoshop
Material requerido: Ordenador con Phothoshop instalado. Imprescindible tableta gráfica para realizar los ejercicios.
Duración: 3 horas
Lugar y fecha: Las Naves, 29 de Octubre a las 17:00 horas
Precio asociado: 5€
Precio no asociado: 12€
Descubre, aprende y diseña tus puzzles.
Ponente: Marcos Vendrell Añó, Game/Level Designer en Red Little House Studios Leer más
Ponente: Jordi de Paco, Desarrollador de videojuegos en Deconstructeam.
Game Maker Studio es muy fácil de usar. Reduce el listón tencológico y prototipa ideas rápidamente. Leer más