Impartido por Enrique Corts, artista en Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team.
Lugar: Las Naves – Espacio de creación contemporánea (Valencia)
Día: 15 de noviembre
Hora: 17:00 a 19:00 (2 horas) Leer más

Impartido por Enrique Corts, artista en Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team.
Lugar: Las Naves – Espacio de creación contemporánea (Valencia)
Día: 15 de noviembre
Hora: 17:00 a 19:00 (2 horas) Leer más
Ya está aquí. Uno de los eventos más esperados por todos los que componéis la Asociación de Estudiantes de Videojuegos ya tiene abiertas las inscripciones. Se trata de la Student Game Jam, la game jam creada por la asociación que tiene lugar en todas sus delegaciones simultáneamente. Como es evidente, debido a nuestro reciente nacimiento, por el momento tan solo se hará en la Delegación de Valencia. El lugar elegido para esta primera edición es el Espai de Creació Jove en Quart de Poblet entre los días 24 a 26 de octubre. Leer más
Hace poco más de dos semanas que nos dimos a conocer oficialmente. En este breve periodo de tiempo ya hemos tenido propuestas para abrir delegaciones en otros lugares de España. La primera, en Cantabria. Desde Distrito Beta, un centro de coworking, nos invitan a crear una delegación en dicha Comunidad Autónoma, ofreciendo por su parte un gran apoyo en cuanto a infraestructuras. Leer más
Impartido por Néstor Ferrando, programador en Indie4Fun.
Lugar: Las Naves – Espacio de creación contemporánea (Valencia)
Día: 18 de octubre
Hora: 17:00 a 21:00 (4 horas) Leer más
La primera Beers & Testing surgió fruto casi de la casualidad. Con una presentación de la asociación realizada pocas semanas atrás, buscábamos un evento, más una reunión que otra cosa, para consolidarla mínimamente y empezar a crear una comunidad que girara en torno a AEV. La idea era quedar en un local y charlar, hacer piña. Sin embargo, no tardó en llegar la idea de jugar en la propia fiesta. ¿A qué? A juegos en actual desarrollo por la propia comunidad. Así, los asistentes podrán jugar a nuevos videojuegos que todavía no han salido al mercado, hablar con los desarrolladores, y además los creadores podrán ver qué pasa cuando su juego llega al público y así obtener feedback. Leer más
Cuando pides dinero es de recibo dar explicaciones. Explicaciones del porqué ese dinero, en qué manos estará y sobre todo para qué se usará. Nosotros ni queremos ser ni somos una excepción a este deber, así que en esta entrada os contaremos cómo se financia AEV. Leer más
Representando ideas en números: game design sobre papel.
Impartido por Jordi de Paco (Deconstructeam).
Lugar: Las Naves – Espacio de creación contemporánea (Valencia)
Día: 4 de octubre
Hora: 17:00 a 20:00 (3 horas) Leer más
Pocos sabrán que el “Student” que descubrió la famosa distribución “t” en realidad se llamaba William S. Gosset. No pudo poner su nombre al descubrimiento porque la cervecera Guinness para la que trabajaba en Dublín había prohibido a sus empleados que publicaran información confidencial. Así pues Gosset se convirtió en el eterno “estudiante”. Leer más