Autopublicación de Videojuegos.
Ponente: Daniel González director de Flas Marketing
Lugar y Fecha: Calle General Ricardos 36, 28025, Madrid. Viernes 13 de mayo a las 17:00
Sobre el taller
¿Estás preparando un videojuego y te preguntas cómo conseguir que destaque entre la competencia? ¿No tienes claro cómo monetizar el proyecto? Estas y otras preguntas las resolveremos en el taller de Autopublicación de Videojuegos. No importa que no tengas experiencia en marketing, te ayudaremos para que puedas empezar a promocionar tu proyecto.
- Marketing en la industria de los videojuegos
- 10 puntos claves a tener en cuenta para autopublicar tu proyecto
- Cómo preparar un plan de Marketing
- Ejercicio: Realizar una estratégia de comunicación online.
Sobre Daniel González
Director de la agencia de publicidad Flas Marketing, empresa especializada en captación de clientes con más de 20 años de funcionamiento y con gran experiencia en la industria de los videojuegos y el entretenimiento digital. Daniel ha desarrollado campañas para clientes como Xbox, Nintendo, ISDIN, 505 Games, HP, Microsoft o Iberia, entre otros.
Además, ha participado en múltiples desarrollos, es profesor del Máster de Videojuegos de la UPM y la editorial Ra-Ma ha publicado 2 libros suyos: Diseño de Videojuegos, Da forma a tus sueños y Arte de Videojuegos.
Conocimientos previos necesarios: ninguno
Material requerido: papel y boli.
Duración estimada del curso en horas: 4.
Precio asociado: 7€
Precio no asociado: 14€
Debes estar conectado para poder acceder a las inscripciones (Inscripciones->Madrid).