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Autopublicación de Videojuegos.
Ponente: Daniel González director de Flas Marketing
Lugar y Fecha: Calle General Ricardos 36, 28025, Madrid. Viernes 13 de mayo a las 17:00
Sobre el taller

¿Estás preparando un videojuego y te preguntas cómo conseguir que destaque entre la competencia? ¿No tienes claro cómo monetizar el proyecto? Estas y otras preguntas las resolveremos en el taller de Autopublicación de Videojuegos.  No importa que no tengas experiencia en marketing, te ayudaremos para que puedas empezar a promocionar tu proyecto.

  • Marketing en la industria de los videojuegos
  • 10 puntos claves a tener en cuenta para autopublicar tu proyecto
  • Cómo preparar un plan de Marketing
  • Ejercicio: Realizar una estratégia de comunicación online.

Sobre Daniel González

Director de la agencia de publicidad Flas Marketing, empresa especializada en captación de clientes con más de 20 años de funcionamiento y con gran experiencia en la industria de los videojuegos y el entretenimiento digital. Daniel ha desarrollado campañas para clientes como Xbox, Nintendo, ISDIN, 505 Games, HP, Microsoft o Iberia, entre otros.

Además, ha participado en múltiples desarrollos, es profesor del Máster de Videojuegos de la UPM y la editorial Ra-Ma ha publicado 2 libros suyos: Diseño de Videojuegos, Da forma a tus sueños y Arte de Videojuegos.

Conocimientos previos necesarios: ninguno
Material requerido: papel y boli.
Duración estimada del curso en horas: 4.

Precio asociado: 7€

Precio no asociado: 14€

Debes estar conectado para poder acceder a las inscripciones (Inscripciones->Madrid).