Nombre de Ponente:
Ramon Nafria Nagore
Cargo:
Publishing Manager
Empresa/s:
Abylight
Título de la ponencia:
Publicación de videojuegos
Subtítulo de la ponencia:
Lo que nadie se atrevió a contarte Leer más
Nombre de Ponente:
Ramon Nafria Nagore
Cargo:
Publishing Manager
Empresa/s:
Abylight
Título de la ponencia:
Publicación de videojuegos
Subtítulo de la ponencia:
Lo que nadie se atrevió a contarte Leer más
Taller:
Introducción a shaders con Unity3D. Introducción y primeros pasos sobre shaders.
Temario:
1- Explicación de shaders, ¿Qué es un shader y para qué sirve?, análisis del interior de un shader.
2- Comenzaremos a crear un shader, viendo las diferentes partes del mismo y entenderemos sus valores.
3- Crearemos 6 shaders de creciente dificultad para ir viendo cómo se aplican y cómo gestionamos su uso.
4- Explicaremos por qué usar custom shaders frente a los incluidos con unity Leer más
Nombre de Ponente: Jorge Plaza
Cargo: Freelance concept artist/ilustrador
Empresa: Not human games, Alephtar games
Título de la ponencia: Ilustración digital: De la idea inicial a la imagen final.
Cómo afrontar el proceso creativo para desarrollar una ilustración. Claves conceptuales y técnicas. Leer más
El mundo de los videojuegos no solo trata del desarrollo de estos. Hay mucho trabajo que necesita de planificación y estrategia. Se tratará el cómo montar un modelo de negocio viable y las distintas formas en las que nos podemos enfrentar a la industria de los videojuegos para poder ganar dinero.
Título de la ponencia:
La industria del videojuego. Aspectos profesionales y de negocio del mundo del videojuego Leer más
Ponente: Jaime Asins Ferrandiz, modelador 3D freelance.
Modelando el Universo. Modelado High Poly para cine y videojuegos. Leer más
Cómo establecer y desarollar la atmófera de tus juegos
Ponente: Jorge Momparler, concept artist freelance.
Conocimientos previos necesarios: Conocimientos básicos de dibujo y Phothoshop
Material requerido: Ordenador con Phothoshop instalado. Imprescindible tableta gráfica para realizar los ejercicios.
Duración: 3 horas
Lugar y fecha: Las Naves, 29 de Octubre a las 17:00 horas
Precio asociado: 5€
Precio no asociado: 12€
Descubre, aprende y diseña tus puzzles.
Ponente: Marcos Vendrell Añó, Game/Level Designer en Red Little House Studios Leer más
Ponente: Andrés Grueiro Rozalén, Product manager & designer en Utopic Estudios S.L. Profesor de Cine Digital en Aula Temática.
Diseño de videojuegos aplicado a la realidad virtual Leer más
Games&Symphonies y la Asociación de Estudiantes de Videojuegos han preparado unas conferencias sobre la música de videojuegos para la tarde del día 14 de octubre de 2016. Leer más