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Impartido por Alex Ribes, Diseñador de Sonido en Hankins Studio.
Lugar: Las Naves – Espacio de creación contemporánea (Valencia)
Día: Viernes 5 de diciembre (atención: no sábado como de costumbre).
Hora: 17:00 a 20:00 (3 horas)

En el taller se explicarán las distintas áreas de la producción de sonido, como locuciones, diseño de sonido y composición, enfocado en el sector de los videojuegos. Se hará hincapié en las herramientas y el uso de procesadores digitales.

Habrá una parte práctica donde se propondrá trabajar sobre las diferentes ramas del sonido, por ejemplo, creando efectos sencillos.

Materiales: Portátil con el software Cubase instalado (tiene una prueba gratuita de 30 días descargable en este enlace) y auriculares cerrados. Como herramientas opcionales se puede traer micrófono, instrumentos musicales o lo que se quiera a fin de experimentar.

2 respuestas sobre “Taller: Introducción a la producción de sonido en videojuegos

    • Hola Francesc, este taller se ha pospuesto hasta los primeros meses de 2015 porque no se han llegado a cubrir las mínimas plazas necesarias para llevarlo a cabo. El ponente y el contenido será el mismo.
      Te pedimos disculpas por las molestias que te haya podido causar. Pronto publicaremos el calendario de la nueva temporada de talleres, donde podrás ver la fecha exacta de este taller. Esperamos verte entonces 😉

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