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Games&Symphonies y la Asociación de Estudiantes de Videojuegos han preparado unas conferencias sobre la música de videojuegos para la tarde del día 14 de octubre de 2016. Aprovechando que Games&Symphonies realizará su concierto el día 15 en el Palau de la Música, los compositores invitados ofrecen unas charlas en Las Naves el día anterior, 14 de octubre, muy interesantes para todos aquellos amantes de la música, de los videojuegos o de ambos. Cuatro compositores españoles de renombre internacional son los que hablarán sobre varios temas de la música en los videojuegos y la tarde finalizará con una charla conjunta y una pequeña ronda de preguntas con todos ellos.

Además, como el fin de semana del 14 al 16 de octubre AEV realiza la VII Student Game Jam en las Naves, Games&Symphonies y AEV lanzan una oferta especial:

  • ­ Entrada en platea para el concierto Games&Symphonies del 15 de octubre + Entrada a las conferencias de los compositores, por sólo 38€. 35€ si eres socio de AEV. ­ Una oferta única, con entrada en platea para el concierto G&S, acceso a las conferencias y acceso a la VII Student Game Jam, por tan sólo 48€. 38€ si eres socio de AEV.

Las charlas serán:

  • Damian Sanchez: La Música en Rise&Shine

Una demostración en vivo de cómo funciona la música en Rise & Shine desde el mismo motor. Se podrá comprobar cómo responde la música a los eventos del juego en los distintos niveles del primer capítulo, así como las técnicas de musica adaptativa utilizadas para ello.

  • David García:  El audio en Unreal Engine 4

Nociones básicas sobre cómo funciona todo el sistema de audio en Unreal Engine 4, sus herramientas y la experiencia de David García en Ninja Theory.

  • GRYZOR87: Sistemas de sonido para videojuegos retro

En la charla se trazará un recorrido por los primeros sistemas de sonido retro, se explicarán las diferentes tendencias o épocas y se terminará hablando sobre cómo producir estos sonidos en la época actual.

  • Charla/Ronda de preguntas con todos los compositores; El estado actual de la música en el videojuego.

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