post

Taller: Introducción a Shaders con Unity – Valencia

Taller:
Introducción a shaders con Unity3D. Introducción y primeros pasos sobre shaders.

Temario:
1- Explicación de shaders, ¿Qué es un shader y para qué sirve?, análisis del interior de un shader.
2- Comenzaremos a crear un shader, viendo las diferentes partes del mismo y entenderemos sus valores.
3- Crearemos 6 shaders de creciente dificultad para ir viendo cómo se aplican y cómo gestionamos su uso.
4- Explicaremos por qué usar custom shaders frente a los incluidos con unity Leer más

post

Taller: La industria del videojuego – Valencia

El mundo de los videojuegos no solo trata del desarrollo de estos. Hay mucho trabajo que necesita de planificación y estrategia. Se tratará el cómo montar un modelo de negocio viable y las distintas formas en las que nos podemos enfrentar a la industria de los videojuegos para poder ganar dinero.

Título de la ponencia:
La industria del videojuego. Aspectos profesionales y de negocio del mundo del videojuego Leer más

post

Taller: Arte conceptual para escenarios

Cómo establecer y desarollar la atmófera de tus juegos
Ponente: Jorge Momparler, concept artist freelance.

  • Técnicas de concept art y creatividad
  • Documentación y motherboards
  • Diseño mediante frames en miniatura (thumbnailing)
  • La importancia del valor y el diseño
  • Técnicas de texturización

Conocimientos previos necesarios: Conocimientos básicos de dibujo y Phothoshop
Material requerido: Ordenador con Phothoshop instalado. Imprescindible tableta gráfica para realizar los ejercicios.
Duración: 3 horas
Lugar y fecha: Las Naves, 29 de Octubre a las 17:00 horas

Precio asociado: 5€

Precio no asociado: 12€

Apúntate aquí