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Este debate contiene 1 respuesta, tiene 2 mensajes y lo actualizó  panreyes hace 1 año, 6 meses.

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  • #2454

    Llevo tiempo dándole vueltas a qué juegos son esenciales para estudiar de todo diseñador.

    Ayer vi una lista de “Top 10 movies for film school students” y me gustaría hacer una lista similar orientada a diseño, aunque no fuese un top 10.

    Sé que todo juego podría ser objeto de estudio, pero limitémonos a ejemplos destacados y no únicamente a clásicos.

    Aún no sé si ordenaría la lista por aspectos del juego (diseño de niveles, diseño de sonido, combate…) o por género (plataformas 3D, sigilo, aventuras…).

    Espero que me podáis ayudar a escoger como ordenarla y a añadir juegos a la lista.

  • #2570

    panreyes
    Miembro

    A mí sólo se me ocurre el ejemplo típico de Super Mario Bros.

    Te enseña todas las mecánicas en poco más de 1 minuto.

    Igual te interesa ésto:
    http://www.1up.com/features/learning-level-design-mario

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