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Título de la ponencia:
Taller Intermedio de Unity3D

Nombre de Ponente:
Mario Oliván

Cargo:
Programador principal

Empresa/s:
Fictiorama Studios

Subtítulo de la ponencia:
Casos prácticos (y reales)

Temario Concreto:
-Breve introducción: mi experiencia con “Dead Synchronicity” y “Do not feed the monkeys” y el porqué del taller
-Salvar/Cargar
-JSONs, XMLs y aplicaciones auxiliares
-Sistema de colas (queues)
-Localizaciones
-Sistema de repeticiones (replay)

Conocimientos previos necesarios:
Conocimientos básicos/medios de programación y de Unity3D

Material requerido:
Portátil con una versión 5.X de Unity3D

Duración estimada del curso en horas:
4 horas aprox.

Lugar y fecha: 11 de Noviembre  en EslabOn (Calle General Ricardo 36) a las 10:00 de la mañana

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