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17 de octubre, de 17:00 a 20:00h.
Ponente: Antonio Pastor, ilustrador y grafista de videojuegos en DevilishGames con más de 10 años de experiencia en 2D.
Lugar: Las Naves – Espacio de creación contemporánea (Valencia)

En el taller:

  • Aprenderemos la diferentes técnicas gráficas que podemos usar a la hora de desarrollar un videojuego.
  • Descubriremos así que no tenemos límites a la hora de crear, veremos el 2D, 3D, Pre-render, pixel art, etc.
  • Valoraremos el estilo que suele ser más apropiado para cada tipo de videojuego/plataforma.
  • Repasaremos grandes aberraciones en la historia de los videojuegos y lo que son verdaderas obras de arte.
  • ¿Seremos capaces de diseñar un enemigo con las características necesarias necesarias para aparecer en un videojuego como King Lucas?

Será necesario llevar un ordenador portátil (o sobremesa) con Photoshop o cualquier otro programa de diseño bitmap instalado. Además si en tu caso dispones de tableta gráfica para dibujar la puedes traer también, y ya si traes papel y lápiz para abocetar mejor que mejor.

Se recomienda tener un nivel básico de Photoshop u otro programa de diseño bitmap (el que decidas utilizar durante el taller).

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Precio: 5€ (asociado). Puedes hacerte socio para tener descuentos en talleres.
Precio: 11€ (no asociado)

Ya se ha cerrado la inscripción a este taller.

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