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Unity: Utilizando recursos alojados fuera del proyecto en Android y iOS

Hoy en dia hay muchos videojuegos que utilizan recursos almacenados en lugares remotos fuera del archivo o paquete instalable. Desde hacer una APK para Android más ligera hasta poder tener cierto control sobre el acceso a elementos en un juego de manera más o menos legal, pasando simplemente por no incluir en un juego contenido que un jugador no va a acceder si no descubre cierta zona o desbloquea cierto nivel. Leer más