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Taller: Integrando realidad virtual en videojuegos con Unreal Engine

9,00

Con el auge de las tecnologías inmersivas, aumenta de forma constante el número de usuarios demandando contenidos y sobretodo crece la necesidad de desarrolladores capaces de imaginar, crear y trabajar en los proyectos que dan soporte a este nicho de mercado.

De la mano de Jose Vicente Carratala —Profesor en VideoGame Academy— veremos entre otras cosas, sus aplicaciones en los tan de moda serious games, y realizaremos diferentes ejemplos(primera persona, naves espaciales, etc..) y las buenas prácticas a la hora de implementar estas tecnologías.

Los asociados colaboran en el mantenimiento de AEV, tienen voz y voto, y además disfrutan de descuentos en las actividades. Si estás interesado en contribuir con la asociación averigua cómo y en qué te beneficia.

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Descripción

Nombre de Ponente:
Jose Vicente Carratala Sanchis

Cargo – Empresa/s:
Formador – Videogame Academy

Título de la ponencia:
Integrando realidad virtual en videojuegos con Unreal Engine
Con el auge de las tecnologías inmersivas, aumenta de forma constante

 

Temario Concreto:
1. Introducción
2: Tipos de tecnologias VR
3: Integracion en motores graficos
4: Aplicacion de VR en diferentes tipos de videojuegos
5: Buenas practicas
6: Fallos comunes
7: Ultimas consideraciones

Conocimientos previos necesarios:
conocimientos basicos de creacion de videojuegos.

Material requerido:
Papel y boli o a ser posible un portátil para tomar notas.

Duración estimada del curso en horas: 3h

Fecha y Lugar: 2018-03-24 a las 17:00 en Las Naves

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