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Diseño de personajes para videojuegos

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Como desarrollar personajes para producciones

Nombre de Ponente:
Jorge Momparler

Cargo – Empresa/s:
Concept Artist – Gameloft

Con esta clase aprenderas como trabajan las empresas en un entorno profesional, que tecnicas usan, a que aspectos del diseño dan mas relevancia los profesionales, como desarrollar los primeros pasos y la conceptualizacion de un personaje.

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Descripción

Nombre de Ponente:
Jorge Momparler

Cargo – Empresa/s:
Concept Artist – Gameloft

Título de la ponencia:
Diseño de personajes para videojuegos
Como desarrollar personajes para producciones

Con esta clase aprenderas como trabajan las empresas en un entorno profesional, que tecnicas usan, a que aspectos del diseño dan mas relevancia los profesionales, como desarrollar los primeros pasos y la conceptualizacion de un personaje.

Temario Concreto:

Diseño de personajes y Técnicas de creatividad
La importancia de la documentacion
Diseño avanzado mediante siluetas
Como conseguir que tus diseños se lean correctamente

Conocimientos previos necesarios:
Conocimientos Medios de dibujo y de photoshop

Material requerido:
Portatil,tableta grafica y potoshop cs6 o superior

Duración estimada del curso en horas:
3

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