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Producción de contenidos digitales: planificación (IV)

Gracias a la planificación, junto con el presupuesto, cerramos el círculo de los dos puntos más importantes a la hora de abordar una producción. Una vez que tenemos ambos definidos, llega la decisión más importante de un productor: seguir adelante con la producción o parar hasta conseguir unas condiciones más favorables antes de embarcarse en esta apasionante aventura. Leer más

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Producción de contenidos digitales: el presupuesto (III)

Llegamos a uno de los puntos fundamentales a la hora de acometer cualquier proyecto, ya sea un videojuego, una película o una serie: el presupuesto. Es muy importante dedicarle el tiempo que sea necesario, ya que es uno de los puntos clave a tener en cuenta antes de tomar cualquier decisión go/no-go, es decir, nos permitirá saber si podemos llevar adelante nuestro proyecto sin tener que gastar dinero, tiempo y esfuerzo en un proyecto «imposible» ya desde sus inicios. Leer más

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Producción de contenidos digitales: La idea (I)

Este es el primer artículo de una serie en la que vamos a tratar de explicar el proceso que se sigue para llevar a cabo con éxito una producción, ya sea cinematográfica, de TV o un videojuego, poniendo especial énfasis en el punto de vista del departamento de producción, obviando las cuestiones artísticas y centrando los artículos en los pasos (idea, guión, storyboard, GDD, etc.) que nos permitan llevar nuestra producción a buen puerto. Posteriormente, será el público quien juzgue si ha disfrutado con nuestro producto. Leer más